Fable Merge Muy pronto
4Actualización Por Fable Network

Llegan el martillo y la mano

Dos ayudas para salir de un apuro: rompe la bola que te estorba o junta dos iguales al momento.

Llegan el martillo y la mano

Desde hoy, Fable Merge trae dos ayudas para salir de un apuro. Las dos están en la barra de abajo de la partida, junto a tus monedas, y al lado de cada una ves cuántas te quedan.

El martillo

Tócalo y luego toca la bola que quieras romper. Se desbloquea con tu primer 64, y ese día te llevas dos de regalo.

En la tienda, el martillo cuesta 900 monedas y la mano, 1.300.
En la tienda, el martillo cuesta 900 monedas y la mano, 1.300.

La mano

Toca una bola y luego otra con el mismo número: se juntan al momento, con sus puntos y sus cadenas. Se desbloquea con tu primer 256.

Un máximo por partida

Para que la clasificación sea justa, en cada partida puedes usar dos martillos y una mano, y uno más por cada hito nuevo que consigas en ella.

Cómo conseguir más

  • Cada hito nuevo te regala uno.
  • Algunos días del regalo diario los traen.
  • En la tienda, con las monedas que ganas jugando.